📖 やりたいこと
漫画を描きたい(コマ割り・トーン・吹き出し)
日本の漫画は右から左に読みます。読み順を書かないと、コマの流れが逆になります。
進め方
- ページ全体を頼むときは「読み順は日本式の右上から左下へ」を必ず入れる。
- モノクロは「線・ベタ・網点トーン」だけで組ませ、グレーの塗りを禁止する。
- セリフと効果音は入れずに絵だけ作り、文字は自分で載せるのが最も確実。
Prompts
使うプロンプト
#53 漫画のページをコマ割りごと生成する
日本の漫画は右から左に読みます。読み順を明示しないと、コマの流れが逆になります。
日本の少年漫画のページを1枚、モノクロで作成して。 B5判の縦位置、外枠の内側にコマを配置する。 コマ割りは5コマ。読み順は日本式の右上から左下へ。 コマ1(右上・横長):夜の教室の引き。窓から月明かり。 コマ2(右中・小):少年の目元のクローズアップ。 コマ3(左中・縦長):立ち上がる少年の全身、ローアングル。 コマ4(左下・小):床に落ちたノートの寄り。 コマ5(下・横断ち):教室の扉が開く瞬間、逆光のシルエット。 線画は均一な太さのペン入れ、影はスクリーントーンとベタで表現。カラーは使わない。 コマの間(ガター)は縦を狭く、横を広く取る。
#54 トーンとベタのモノクロ原稿
漫画のモノクロは「線・ベタ・トーン・ホワイト」の4要素。これを名指しすると原稿らしくなります。
日本の漫画原稿のスタイルで、モノクロのイラストを1枚描いて。 主線は均一な太さのGペン風、輪郭は少し強く、内側のディテールは細く。 影は網点のスクリーントーンで表現し、濃さは2段階まで(60線10%と20%程度)。 髪と制服の暗部はベタ(純黒)で潰し、ハイライトはホワイトで削る。 グレーの塗りやアンチエイリアスのぼけは使わず、白・黒・網点だけで構成して。 背景は集中線で、視線を人物の顔に集める。 被写体:制服の少女が振り返る、バストアップ。
#55 吹き出しとセリフを入れる
日本語の縦組みと吹き出しの形を指定する。形は感情そのものを表します。
このモノクロの漫画のコマに、吹き出しとセリフを入れて。 右上に楕円の通常の吹き出しを置き、日本語の縦書きで「……来ると思ってた」と入れる。 左下にトゲトゲの爆発型の吹き出しを置き、太いゴシック体の縦書きで「逃がすかっ!」と入れる。 書体は、通常の吹き出しは細めの明朝体、叫びのほうは太いゴシック体。 吹き出しの尻尾は、それぞれの話者の口元へ向ける。 吹き出しの内側は白く抜き、線は主線と同じ太さ。 文字が絵の見せ場(顔)にかからないように配置して。
#56 効果音(描き文字)を入れる
日本の漫画のオノマトペは「文字」ではなく「絵」。デザインとして指定します。
このアクションシーンのコマに、日本語の効果音を描き文字として入れて。 画面を斜めに横切るように「ドォンッ」と、極太で先端が割れた手描き風のカタカナで配置。 文字は白抜きに黒フチ、奥から手前へ向かって大きくなる遠近をつける。 文字のエッジは荒くひび割れさせ、衝撃の方向に合わせて傾ける。 画面の隅には小さく「ザッ」を細い線のカタカナで添える。 効果音は絵の一部として溶け込ませ、印刷の文字組みのようには見せないで。
#57 4コマ漫画(縦一列)
起承転結を1本の縦帯に。SNS投稿にもそのまま使えます。
日本式の4コマ漫画を1枚のモノクロ画像として作成して。 縦一列に同じ大きさのコマを4つ、上から下へ等間隔で並べる。 コマ1(起):机に突っ伏している社会人。 コマ2(承):同僚がコーヒーを差し出す。 コマ3(転):一口飲んで目を見開く。 コマ4(結):猛烈な勢いでキーボードを打つ、背景に集中線。 画風はシンプルな線画、トーンは最小限、キャラクターは2頭身寄りのデフォルメ。 4コマすべてで同一人物・同じ画風を保つ。セリフは入れないで。
#58 漫画の背景(パースと効果線)
背景だけを別に作って、あとからキャラクターを合成する分業ワークフロー。
漫画の背景として使うモノクロの線画を1枚描いて。 放課後の教室を、廊下側の後方から見た一点透視。消失点は画面中央やや右、机の列が奥へ収束する。 線はカケアミではなく均一なペン線、窓枠と机の輪郭をしっかり描く。 窓から差す西日はベタフラッシュではなく、床にトーンで落とす。 人物は描かず、背景だけにして。手前に人物を置く余白を左3分の1に確保して。 定規で引いたような正確な直線で、パースの狂いがないようにして。