スタイル変換 / #41

ドット絵にする

Pixel art / Limited palette / Grid

「解像度」と「色数」を数字で縛るのが唯一のコツ。

PROMPT

この風景を、16bit時代のゲームのようなドット絵に変換して。
横64ドット×縦40ドット相当の粗さで、1ドットが四角くはっきり見えるようにして。
色数は32色以内、アンチエイリアスは使わず、境界はドットの階段のままにする。
明暗は色の差で表現し、グラデーションはディザ(市松模様)で作る。
元の構図と主要な物の配置は保つ。
背景は単色の面で処理し、細部は思い切って省略する。

TIPS

  • 「◯ドット×◯ドット相当」「アンチエイリアスなし」の2つが効きます。
  • 色数を絞るほどドット絵らしくなります。迷ったら16〜32色。
#ドット絵#ピクセル#レトロ#ゲーム

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